Realizar una investigación sobre la realidad virtual y realidad aumentada.
¿QUÉ ES LA REALIDAD
VIRTUAL?
La
realidad virtual (RV) es una tecnología que crea entornos simulados e
inmersivos, permitiendo a los usuarios interactuar con elementos digitales como
si fueran reales. Algunas características clave de la RV en educación incluyen:
Exploración
inmersiva: Los estudiantes pueden sumergirse en
lugares y conceptos que serían difíciles de acceder de otra manera, como
explorar la antigua Roma o el interior de una célula.
Simulaciones
prácticas: Los estudiantes pueden practicar
habilidades en entornos virtuales realistas, como procedimientos médicos o
resolver problemas técnicos, antes de aplicarlos en el mundo real.
Aprendizaje colaborativo: Los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos y resolver problemas en espacios virtuales compartidos, fomentando la colaboración.
Desarrollo de habilidades sociales y emocionales: La RV permite a los estudiantes participar en escenarios sociales y emocionales, practicando habilidades como la empatía y la comunicación efectiva
¿QUÉ ES LA REALIDAD
AUMENTADA?
La realidad aumentada
(RA) consiste en integrar elementos digitales al entorno físico a través de una
pantalla o visor. Algunas aplicaciones de la RA en educación son:
Visualización
de conceptos complejos: Los estudiantes pueden ver
modelos 3D de estructuras moleculares, sistemas anatómicos o fenómenos
naturales superpuestos en el mundo real.
Interacción
con objetos virtuales: Los estudiantes pueden
manipular e interactuar con objetos virtuales en su entorno físico, lo que
facilita la comprensión de conceptos.
Aprendizaje
contextualizado: La RA permite a los estudiantes
acceder a información relevante sobre su entorno inmediato, enriqueciendo su
experiencia de aprendizaje.
Referencias
(Sousa-Ferreira et al., 2021)
Sousa-Ferreira, R., Campanari-Xavier, R. A., &
Rodrigues-Ancioto, A. S. (2021). La realidad virtual como herramienta para la
educación básica y profesional. Revista Científica General José María
Córdova, 19(33), 223–241. https://doi.org/10.21830/19006586.728
Huet, P. (28 de agosto de 2023). OpenWebinars.
Obtenido de OpenWebinars:
https://openwebinars.net/blog/realidad-virtual-aplicada-a-la-formacion/
(Grijalvo, 2023)
Grijalvo, A. M. (18 de octubre de
2023). Realidad virtual en formación y orientación - Campuseducacion.com.
Obtenido de Campuseducacion.com:
https://www.campuseducacion.com/blog/revista-digital-docente/realidad-virtual-en-formacion-y-orientacion-laboral/
Integrantes (2 nombres y 2 apellidos):
KEVIN ADRIAN REYES POZO.
HECTOR
RICARDO VILLON SORIANO.
ELKIN ADONIS
REYES SUAREZ.
NEREXY
MARGARITA LAINEZ AQUINO.
NICOLE ISABEL RIVERA ROSALES
NAOMI DE LOS ANGELES SIGUENCIA VIÑAMAGUA
ANGIE NICOLE PARRALES MALAVE
VIDALIA ANAI ASENCIO MEJILLONES
MIRNA LOURDES DOMINGUEZ QUIMI
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